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Cuáles son las diferencias entre VR, AR y MR?

Con el desarrollo de los tiempos, las personas ya no están satisfechas con la exploración del mundo real y han comenzado a explorar el escenario de la realidad mixta (MR). MR ha hecho un progreso tecnológico considerable en 2022 hoy. Entonces, qué tecnología puede detonar el mercado de RM más rápido? Echemos un vistazo!

Qué es la RV (Realidad Virtual)?

VR es una ventana a través de la cual las personas pueden usar la pantalla de visualización como un "debería ver el mundo virtual". La tecnología VR enfatiza la "inmersión", la "interacción" y la "imaginación". El papel principal del sistema VR es ajustar el procesamiento de la información para satisfacer las necesidades de las personas y ser coherente con los sentidos de las personas.

VR

Qué es AR (Realidad Aumentada)?

AR es poner el sistema operativo del mundo virtual en el mundo real e interactuar con él en una pantalla. En pocas palabras, es un sistema operativo de mundo virtual en una pantalla con el que se puede interactuar en el mundo real. Por ejemplo, cuando usamos anteojos con tecnología AR, podemos recuperar toda la información del objeto en nuestros anteojos cuando no lo sabemos, y todo el proceso solo necesita mantener el objeto dentro de nuestra vista, luego podemos recuperar la información a través de operaciones específicas, y todavía podemos ver otras cosas sin interferir entre sí en el camino.

Qué es MR (Realidad Mixta)?

MR, la superposición de cosas del mundo real en el mundo virtual, no simplemente mezclando la realidad y lo virtual, lo virtual superpuesto a la realidad es relativamente fácil, pero la realidad superpuesta a lo virtual es difícil, porque la primera necesidad de virtualizar el mundo real, la cámara captura la imagen es bidimensional, sin sentido tridimensional, por lo que también debe formar la imagen a través de la imagen virtual tridimensional de la computadora, para integrarse bien en el mundo virtual 3D.


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La realidad virtual aprovechará en gran medida el mercado de AR en MR?

La respuesta es sí! Y hay una tendencia clara. Debido a que la escena MR era muy vertical en el pasado, mucha gente incluso tenía un vago concepto de MR. En ese momento, la aplicación de VR en el campo de MR era principalmente grabación de realidad mixta, es decir, la combinación de personas reales y juegos o escenas de VR. En comparación con la interacción virtual, forma una experiencia visual más fuerte. Una aplicación más avanzada es un método de producción virtual que se usa ampliamente en algunos programas de televisión y filmación de películas.

El aspecto AR está representado principalmente por Hololens y el salto mágico en el lado de las gafas y Apple ARKit en el lado del teléfono móvil. A través de la cámara de seguimiento del entorno combinada con la reconstrucción SLAM 3D, el contenido virtual se superpone al mundo real. Con la expansión del rango de contenido virtual, finalmente se forma una combinación de virtual y real. Efecto.

De hecho, ya sea VR o AR, el MR anterior tiene errores y no puede llamarse MR real. Por ejemplo, la grabación de realidad mixta de VR es en realidad una imagen real grabada por una cámara externa y luego combinada con una computadora u otro equipo para proporcionar cálculos para "recortar" los personajes en la escena y finalmente lograr el efecto de MR. , pero el problema es que esto no es solo para VR. Gracias al dispositivo, después de todo, la pantalla que ve el propio dispositivo sigue siendo una pantalla VR, no una pantalla MR que combina personas reales y una gran cantidad de pantallas virtuales. En cuanto a AR, y mucho menos, debido a problemas técnicos, el hardware AR no ha realizado MR en el verdadero sentido de principio a fin. Todos los productos AR en el mercado actual solo pueden mostrar efectos AR, sin importar qué dispositivo AR quiera lograr una RM real. El efecto MR debe resolver el problema de la oclusión delantera y trasera entre la pantalla virtual y las personas reales, que tiene requisitos extremadamente altos para la computación de IA y la pantalla óptica.

VR、AR、MR

Entonces, hay alguna forma de que VR y AR realicen MR?

Seguro! La forma de lograr MR en VR es usar una perspectiva a todo color llamada tecnología Video See-Through (perspectiva de imagen) para lograr el efecto de MR. Verdaderas relaciones de oclusión delantera y trasera. Sin embargo, no existe un caso maduro de tecnología AR en la actualidad, por lo que, en cuanto a quién está más cerca del estándar de MR, debe ser VR. Debido a la dificultad técnica relativamente alta de la tecnología AR, es comprensible que sea más débil que la VR en este aspecto.

En términos generales, en esta etapa, VR definitivamente detonará MR más rápido que AR en esta etapa. No importa en términos de experiencia general, base de usuarios o incluso costo, la realidad virtual es más fácil de aceptar para las personas que la realidad aumentada.


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