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La diferencia entre UDP y TCP:
Es UDP necesariamente más rápido que TCP?
Cómo mejorar la eficiencia de transmisión de UDP y TCP?
TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet) se refiere a un conjunto de protocolos que puede transmitir información entre múltiples redes diferentes.
UDP (Protocolo de datagramas de usuario) y TCP (Protocolo de control de transmisión) son protocolos de Internet utilizados para la comunicación de datos entre computadoras.
Protocolos de capa de transporte: UDP y TCP son protocolos de capa de transporte que se utilizan para transmitir datos a través de la red. Se basan en la capa de transporte del conjunto de protocolos de Internet y son responsables de la segmentación, transmisión y reensamblaje de datos.
Orientado a conexión versus sin conexión: TCP es un protocolo orientado a conexión que requiere establecer una conexión antes de que pueda comenzar la comunicación, garantizar que los datos se transmitan de manera confiable al destino y luego liberar la conexión. UDP es un protocolo sin conexión: no existe ningún proceso para establecer una conexión entre las partes que se comunican y los paquetes de datos se envían de forma independiente.
Confiabilidad: TCP proporciona una transmisión de datos confiable y utiliza números de secuencia, mecanismos de confirmación y retransmisión para garantizar la confiabilidad de los datos. Si un paquete se pierde o se daña, TCP se encarga de retransmitirlo. UDP no proporciona confiabilidad, los paquetes se entregan con el mejor esfuerzo, pero no se garantiza la llegada.
Control de flujo: TCP implementa un mecanismo de control de flujo para evitar que el remitente de datos exceda las capacidades de procesamiento del receptor, evitando así la pérdida de datos. UDP no proporciona control de flujo.
Control de congestión: TCP contiene un algoritmo de control de congestión que puede adaptarse automáticamente a las condiciones de congestión de la red para evitar la sobrecarga de la red. UDP no incluye control de congestión y debe ser manejado por la propia aplicación.
Áreas de aplicación: TCP se usa comúnmente en aplicaciones que requieren una transmisión de datos confiable, como navegación web, transmisión de correo electrónico y descarga de archivos. UDP se usa comúnmente en aplicaciones en tiempo real, como transmisión de audio y video, juegos en línea y comunicaciones de voz, donde una pérdida leve de datos es más aceptable.
Cuando se trata de transmisión de red, la mayoría de la gente probablemente piense que TCP es la mejor opción. Debido a que TCP es un protocolo confiable, garantiza la confiabilidad e integridad de los datos. Sin embargo, al considerar UDP, algunos pueden argumentar que es más rápido que TCP.
UDP y TCP son dos protocolos diferentes, ambos utilizados para transferir datos entre computadoras.
TCP es un protocolo orientado a la conexión, lo que significa que se debe establecer una conexión antes de poder enviar datos. Esta conexión requiere un proceso de protocolo de enlace de tres vías, que llevará algún tiempo establecer la conexión. Una vez establecida la conexión, los datos se transfieren de forma fiable. Si un paquete de datos se pierde o daña durante la transmisión, TCP retransmitirá el paquete de datos para garantizar la integridad y confiabilidad de los datos. Sin embargo, dado que TCP debe garantizar la integridad y confiabilidad de los datos, esto puede resultar en velocidades de transferencia de datos más lentas.
UDP, por otro lado, es un protocolo sin conexión. Esto significa que no es necesario establecer la conexión antes de enviar los datos, por lo que no es necesario un proceso de protocolo de enlace de tres vías. Dado que UDP no garantiza la integridad y confiabilidad de los datos, puede perder algunos paquetes. Sin embargo, esto hace que UDP sea más rápido que TCP porque UDP no tiene que esperar a que se retransmitan los paquetes.
La confiabilidad de TCP y la baja velocidad se deben a algunos mecanismos complejos, como el mecanismo de retransmisión, el mecanismo de control de flujo, el control de ventana deslizante, el mecanismo de control de congestión, etc. TCP asignará un número (secuencia) al mensaje saliente y el receptor enviará un acuse de recibo (ack) después de recibirlo. Si no recibe la confirmación de la otra parte durante mucho tiempo, TCP reenviará el mensaje, que es el mecanismo de retransmisión.
Sin embargo, la retransmisión en sí misma tiene un impacto grave en el rendimiento y es necesario evitar la retransmisión tanto como sea posible, por lo que existe un mecanismo de ventana deslizante y un mecanismo de control de flujo. Debido a que el remitente y el receptor de datos pueden tener diferentes capacidades de procesamiento de datos, y las ventanas de envío y recepción pueden ajustar la cantidad de datos enviados de acuerdo con las capacidades de ambas partes, el mecanismo de ventana deslizante es ajustar dinámicamente el tamaño de la ventana de recepción, y TCP controla los datos enviados de acuerdo con el tamaño de la ventana para reducir la probabilidad de pérdida de paquetes.
¿Solo porque no tiene estos complejos mecanismos de confiabilidad TCP, UDP es más rápido? Aunque UDP no requiere que se establezca una conexión, UDP no siempre es más rápido que TCP. La rápida velocidad de transferencia de UDP depende del tipo de datos y de la carga de transferencia. Si necesita transferir grandes cantidades de datos, TCP puede ser más rápido porque garantiza la integridad y confiabilidad de los datos, lo que significa que puede transferir datos más rápido.
Sin embargo, si necesita transferir pequeñas cantidades de datos o datos en tiempo real (como video y audio), entonces UDP puede ser más rápido. Esto se debe a que UDP puede mejorar la velocidad de transmisión al descartar paquetes, transmitiendo así datos más rápido. En respuesta al problema de pérdida de paquetes de UDP, en la mayoría de los casos, los usuarios implementarán algunos mecanismos de retransmisión en la capa de aplicación basados en UDP. UDP en sí no se fragmenta: si los datos transmitidos son demasiado grandes, se fragmentarán en la capa IP. Si se produce una pérdida de paquetes en este momento, es necesario retransmitir todo el paquete de datos grande, en cuyo caso UDP será más lento que TCP.
Otro factor a considerar es la latencia de la red. UDP es generalmente más rápido que TCP porque no existe un proceso para establecer una conexión, lo que puede reducir la latencia. Sin embargo, si la latencia de su red es alta, UDP puede causar pérdida o corrupción de paquetes, lo que afecta la integridad y confiabilidad de los datos.
Aunque la velocidad de transmisión de UDP es más rápida que la de TCP en la mayoría de los escenarios, no es adecuada para todos los escenarios. UDP se usa comúnmente en aplicaciones en tiempo real, como transmisión de video y audio. Esto se debe a que las aplicaciones en tiempo real requieren velocidades de transferencia rápidas y pueden tolerar cierta pérdida o corrupción de paquetes. Además, UDP también se puede utilizar para juegos en línea, que requieren velocidades de transmisión rápidas y respuesta en tiempo real, y pueden tolerar una pequeña pérdida de paquetes.
Otro escenario aplicable para UDP es la detección y medición de redes. UDP se puede utilizar para enviar paquetes de prueba a la red para obtener información sobre el rendimiento de la red. Por ejemplo, puede utilizar UDP Ping para probar la latencia de la red y la pérdida de paquetes.
Cómo mejorar la eficiencia de transmisión de UDP y TCP?
En aplicaciones prácticas, podemos mejorar la velocidad de transmisión y la eficiencia de UDP y TCP a través de algunos medios técnicos. Por ejemplo, según las características de transmisión del protocolo UDP, podemos mejorar la confiabilidad y eficiencia de la transmisión utilizando el protocolo UDP junto con otros medios técnicos. Por ejemplo, la tecnología FEC (corrección de errores de reenvío) se puede utilizar para implementar redundancia de datos y corrección de errores para mejorar la confiabilidad de la transmisión de datos; la tecnología QoS (calidad de servicio) también se puede usar para implementar la gestión del ancho de banda y el control de flujo para optimizar la transmisión de la red. ... eficiencia.
Además, en el protocolo TCP, también existen algunos medios técnicos que se pueden utilizar para mejorar la velocidad y la eficiencia de la transmisión. Por ejemplo, puede utilizar el acelerador TCP para acelerar la transmisión de datos y utilizar el algoritmo TCP BBR (Bottleneck Bandwidth y RTT) para optimizar el control de la congestión y la utilización del ancho de banda.
En general, la velocidad de transmisión y la eficiencia de UDP y TCP dependen de escenarios y requisitos de aplicación específicos, y deben seleccionarse y sopesarse en función de las condiciones reales. En aplicaciones prácticas, podemos optimizar la eficiencia de transmisión de UDP y TCP utilizando otros medios técnicos para satisfacer mejor las necesidades reales.
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